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ps3模拟器下载rpcs3 git

ps3模拟器下载rpcs3 git

rpcs3模拟器下载

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软件介绍

为您推荐:rpcs3模拟器ps3模拟器

ps3模拟器目前已经几乎完美,不管是稳定性,还是可玩性,都非常的优秀,ps3 rpcs3模拟器作为在本世代主机大战中性能最好的一款主机,索尼的ps3主机无论从画面、网络服务、游戏阵容等各个方面表现都非常优秀,接下来详细为大家介绍这款ps3模拟器下载rpcs3 git~

rpcs3模拟器下载

PS3模拟器 GTX650Ti试玩

知名PS3模拟器RPCS3的开发者再次带来了好消息,该软件已经在运行流畅性上取得重大进展。

从RPCS3开发者最新公布的演示视频可以看出,这款模拟器已经可以流畅体验《豚鼠特工队》游戏。大部分时候帧数都能够稳定在30帧以上,只有个别场景会跌至20帧。

那么要达到这样的运行效果需要怎样的PC配置呢?

并不要太高。因为此次测试中,开发者就只是用了NVIDIA GeForce GTX650Ti。

而此前公布的信息显示,RPCS3还能够运行如《合金装备5:幻痛》这样的硬派大作。

演示视频:

PS3模拟器 GTX650Ti试玩

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PS3模拟器 GTX650Ti试玩

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ps3模拟器rpcs3配置要求

* Visual C++ 2015环境

* x86-64 CPU且支持SSSE3

* OpenGL 4.3显卡,强烈推荐一块DirectX 12 和 Vulkan 显卡

* 64位操作系统

台式机: 处理器AMD FX-8350 / 显卡AMD R9 280X 3G / 内存8G RAM

笔记本: 处理器Intel i7-6700HQ / 显卡NVIDIA GTX 960M 2G / 内存8G RAM

ps3模拟器rpcs3版本更新2016-12-2更新

1943系列游戏已经大部分可以运行

2016-9-8更新

DX12:临时禁用顶点索引检查(# 2128)

2016-5-26更新

*合并分支的火山的https://github.com/kd-11/rpcs3成凡尔康在制品WIP

*凡尔康:使窗口大小调整

检查零大小的请求

*修复(# 1705)

*合并nekotekina /主拉请求# 1696

风格固定,准备

*其他

*细胞

* PSP2

*显示呈现在标题框(# 1701)

*在标题框上显示渲染

*修正几个错字

*修复错误的条件

*合并raven02 / patch-1拉请求# 1700

使用原生的功能op_code_pk2和UP2

* op_code_pk2 / 2和2 / 2使用原生功能

*代替数学宏的函数调用和cmath。(# 1695)

*添加确认删除(# 1698)

*标题优化(# 1684)

不应该打破任何东西。我希望。

*优化(# 1680)

*优化

1)简化了一些标题,以更好的编译时间

2)简化了一些模板,为较小的可执行文件

3)消除std::未来固定编制mingw64

4)安装PKG可以取消了

5)cellgame修复

6)修复mingw64 XAudio2

7)ppuinterpreter错误修正(哗)

* any_pod <>实现

别名:any16,any32,any64

RSX::make_command固定

* GSL从StdAfx. H(# 1676)

加入H辅助正确包括GSL。

* SPU渠道优化(# 1675)

*三方/ GLM删除(# 1673)

* rxml:修理坏掉的东西(# 1669)

不知道它是否完全工作,但至少它不会崩溃

合金弹头3。

*合并nekotekina /主拉请求# 1521

rpcs3 0.0.0.9(注意:删除LLVM编译器)

* d3d12适配器设置固定

* rpcs3.rc重现作为rpcs3_。钢筋混凝土

我不知道为什么它没有编译。

还创建不UTF-16 BOM。

*部分提交:动车组(其余)

*部分提交:图形用户界面

*部分提交:ARMv7

*部分提交:内存

*部分提交:密码

*部分提交:音频

*部分提交:输入输出

*部分提交:

*部分提交:RSX

*部分提交:细胞(删除)

*部分提交:细胞

*部分提交:系统调用

*部分提交:模块(细胞)

*部分提交:模块

*部分提交:加载程序

*部分提交:公用事业

*部分提交:预览

*修正OpenGL碰撞(# 1668)

* rxml:在头的唯一模式,使用pugixml(# 1665)

修复编译中的

*合并VLJ / RSX拉请求# 1664

固定rpcs3测试版本。

*修正rpcs3测试版本。

*合并VLJ / RSX拉请求# 1662

RSX /普通:一些因式分解

* RSX /普通/ d3d12 /总帐/火山:在write_vertex_array_data_to_buffer集DST跨。

* RSX /普通/ d3d12 /总帐/凡尔康:使用单一的过载write_index_array_data_to_buffer。

* RSX /普通/ d3d12 /凡尔康:厂data_heap凡尔康和d3d12之间。

* RSX /普通:除去2 / MAX2宏。

*合并tambry /云拉请求# 1653

处理:cellpngdec修复,普通/ DX12 /凡尔康:纹理格式的改进

*凡尔康/ DX12:纹理格式修复

DX12还有几修复

*修正jstrchk要做

它实际上没有正确执行…

*修正部分说明forced_unit

SCT和SCB,强迫单位总是设置为force_none之前

指令处理。这使得误差部分

指令“强制单位是不正确的。这修复了。

* DX12纹理格式的修正和改进

*处理:实现RGBA -> GA的支持,小修正

*合并mpm11011 /主拉请求# 1656

在与pugixml rxml wx/XML代替

* pugixml在rxml wx/XML代替

pugixml在rxml wx/XML代替

改变reinterpret cast静态投。

通过名称引用PRED

*合并kd-11 / GL拉请求# 1661

GL:指定缓冲区读取位图中翻转;从核心删除一些过时的GL

*指定缓冲区读当位图输出缓冲

*从核心配置文件移除过时的特点

*合并kd-11 /凡尔康WIP拉请求# 1657

凡尔康:妥善处理SSA变量为局部

rpcs3 Git (2016/01/21) 是一款针对微软windows系统开发的ps3模拟器,目前模拟器只能运行一些小型的自制程序,开发者计划在未来兼容更多的ps3游戏。

rpcs3 目的:

- 使PS3开发者能够在ps3不崩溃的情况下更加轻松的在pc上测试他们的apps和自制,也不需要麻烦的将app从pc转移到ps3上。

- 尽情的pc上游玩PS3游戏吧! ( 未来 )

rpcs3 Git (2016/01/21):

这次主要针对DX12显卡进行了优化,运行《火影忍者疾风传:究极风暴世代》这款游戏已经能够达到满速30帧了!如果你是DX12显卡,快去更新吧!

另外,链接里还提供了大家感兴趣的中文编译版本rpcs3-v0.0.0.6-3970-c2c6e94

rpcs3 Git (2015/12/20):

合并DHrpcs3/master的请求#1350

小改进

* 增加了一些cellSaveData功能

如cellSaveData列表存档, cellSaveData列表读档,cellSaveData修复存档, cellSaveData修复读档, cellSaveData自动存档,cellSaveData自动读档

* sys_mmapper改进

sys_mmapper_allocate_address: 如果队列为0,始终设置为默认值

sys_mmapper_map_memory: 如果内存已经映射,不执行排除

* 忽略SPU同步信道

rpcs3 Git (2015/10/13):

rpcs3 Git 更新日志

*尝试不使用宏的方法绑定到范围

允许fs::文件:写入 标准::字符串

*改进的配置结构

重命名模拟器到* 事件*

ps3模拟器rpcs3软件介绍rpcs3是一个开源的PS3 PC电脑用模拟器,作为第一款ps3模拟器,模拟器的功能还不太完善,只能运行极少部分的自制程序和小型游戏这是第一台PS3的PC模拟器,可能就要等PS4出来才有完美的模拟器可以在PC上运行PS3,这个rpcs3的ps3模拟器还不是很完美,只能体验部分游戏

ps3模拟器rpcs3更新历史

rpcs3 SVN r42修正内容

OpenGL渲染器:

- 实现程序缓冲器存储体

- 仿真更多RSX的命令

rpcs3:

- 修正停止时的崩溃问题

翻译及反汇编DISASM:

- 添加的暂停按钮

- 修正运行时死机无响应问题

tetris:

- 更新的最后一个版本

rpcs3 SVN R22更新内容:

Rpcs3:

- 重写了解码器/解释器/ DISASM。

- 修复DISASM模式的崩溃。

ElfLoader:

- Implemented loading flags from .opd section (elf64).

CompilerELF:

- 增加了更多的操作码。

rpcs3 SVN的变更 Rpcs3 R21:

- 修正了重新启动系统

口译:

- 模拟更多的指令

DISASM:

- 增加了更多的指令(感谢BlackDaemon)

系统调用:

- 重写基类

- 取出数限制

ELF编译器:

- 增加了B / BL操作码

- 实现自动分析

ps3模拟器视频介绍

软件特别说明

不能运行的小伙伴请自觉安装各种环境,例如VC++ 2015运行库等。

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