类型:赛车竞速 版本:v35.0.9大小:54.0MB更新:2023/1/25 10:12:02 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍下载地址
nba2k22手机下载是一款特别好玩的篮球游戏。每场都有代表性每一场都具有代表性,那么你身后代表的,是一款非常热门的nba系列的篮球竞技游戏。
【属于篮球的世界】
NBA 2K22将整个篮球世界放到了你手中。开始“快速比赛”,在宛如真实的NBA和WNBA环境中与现实球队和球员展开交手。用现役球星和昔日传奇在“梦幻球队”中构建你专属的梦之队。在“辉煌生涯”中开始你个人的职业生涯,体验从草根到NBA的旅程。还能在“传奇经理”和“终极联盟”中过把高层瘾,展示你的管理水准。NBA 2K22:随心所欲。
【更上一层楼】
焕然一新的进攻战术,外加全面升级的防御体系,塑造出更富竞争性和沉浸感的NBA 2K22。将基于技能的运球、投篮、扣篮和空接动作收入囊中,并在球场的另一端用全新且凶悍的盖帽和争抢针锋相对。
【全员登船】
在2K22的全新街区中体验大海遨游之趣。特别针对PC打造。创建完美的自创球员、升级获得奖励,用球技和外表展现自我。
【你的梦之队】
在终极NBA梦幻模式梦幻球队中收集、打造并竞争。用横跨所有时代的NBA球星和传奇打造你的专属梦幻阵容,探寻梦幻球队游戏体验的全新进化——新增内容将随每一季不断推出。
【新的赛季、新的发现】
在游戏中,每一季都会带来赢取新奖励的新机会。无论是在梦幻球队还是辉煌生涯,与最强对手展开比拼,寻找每一季带来的美妙惊喜。
快速移动: 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟要杆的外围的时候,玩家所控制的球员将会加速移动
缓慢移动: 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟摇杆的内圈滑动时,玩家所控制的球员将缓慢移动
在进攻的时候,游戏提供四个按键:投篮、传球、挡拆、切换球员
投篮(Shoot): 当玩家远离篮筐的时候,球员会进行远投;当玩家接近篮筐且加速靠近篮筐时,球员会进行扣篮或上篮,扣篮需要玩家长按Shoot键。
传球(Pass): 当玩家进行控球的时候,玩家点击传球,游戏将根据玩家现在进攻的方向进行合理的传球;当玩家无控球的时候,点击传球,队友将无条件的传球给你。并且在你持球的时候双击Pass则会触发空接。
挡拆(SetPick): 当玩家无球跑动时可以使用挡拆,阻挡防守球员为你的队友拉扯空间。
切换球员(Switch): 进攻的时候只有在发球时会触发Switch按键,能够让玩家选择接球的球员,只能在非生涯模式中使用。
在防守的时候,游戏提供三个按键:抢断、盖帽、切换防守球员
抢断(Steal): 玩家控制的球员将进行抢断。
盖帽(Block): 玩家控制的球员将跳起,对进攻球员进行封盖。
切换防守球员(Switch): 在非生涯模式中使用,能来回切换防守球员。
10、空中接力(alley-oop):当队友冲到三秒区内,连点两下传球。
不同的球员需要你多多的熟悉,跟众多巨星相识于微末,开始对战;
丰富的养成方式,多元化的竞技挑战,打造一个全明星版的阵容PK;
科学性的训练玩法,多多的参加各种比赛,数值的叠加冲进NBA。
你可以发掘每个人的优势,合理的进行组队,多多进行配合来进行配合作战。
游戏的整体玩法充满了很多的挑战性,你可以享受无尽的欢乐。
选择更强大的球星,组成完美的阵容,匹配不同的玩家,都能轻松应对。
防守AI
在次世代AI这方面,防守也是一个主要关注点。游戏中几乎所有的主要防守系统都彻底重新编写,全新的持球防守站位逻辑将无视防守者与篮筐之间的距离,使其站位拥有更强的稳定性。所以在各种防守卡位情况下,防守者出现身体抖动的情况将大大减少,玩家将感受到比去年旧作中更大的持球防守压力。
全新的延误防守者逻辑让接球延误防守者可以特别专注于对持球者的回应方式。在旧作中,延误防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延误防守者可以专注在球上,化解更深的威胁。本作中的切入协防也是重新打造,让协防者能够更聪明地进行计算,协防逻辑重新设置,当玩家在防守设置中请求切入协防时不会再让一位防守者去包夹离篮筐九米远的站立进攻球员。
此外,我们还对基础防守轮换进行了史无前例的重大更新!触发协防之后,我们现在可以用单一或双重轮换来封堵第一或第二传球线路。这样可以创造出更多机会,让第二传或第三传找到空当中的投手。最后,我们还加入了一个崭新的切入者协防系统。此系统有助于填补防守真空,在出现直通篮筐的空当时及时进行协防。此系统可以锁定切入者,并在必要时安排轮换防守者掩护协防者。
NBA 2K22中的这些变更,标志着我们对防守体系进行了史上最大强化。
运球
在任何一部2K作品中,进攻都不会被忽略,在今年的作品中,1对1基础花式运球动作已经被移除,由1对1招牌花式运球动作所替代。今年的目标则是让每位球员在做花式动作时都拥有独特的感觉和节奏,并让玩家完全控制组合动作的衔接方式。KD的大迟疑跨步、Harden的绕腿/胯下动作、Steph迅速无比的机关枪式跨步,以及Luka不疾不徐的前后运球现在都在玩家的直接掌控之下,而不再是预设的动画。
去年次世代版中加入的速度摇杆也再度回归。所以快速轻推摇杆可以做出更快的运球动作,而慢推摇杆则能做出节奏感更强的动作。有大约50个独特的招牌花式动作包供大家选择。此外,大家还可以在32个独特的运球连续动作中择一装备。这些是快速的3-4个二次运球组合动作,长按冲刺键,往上轻推专家摇杆就能轻松做出来。结合招牌花式动作和招牌组合动作可以带来丰富的多样性,让你随心所欲地运球突破。
在今年的作品中,你可以做出大量全新组合动作、取消动作,以及移动组合动作...运球急停迟疑步和转身后撤步。简单概括一下,快速输入多个专家摇杆命令或在做出运球动作后尝试向多个方向推动左摇杆,就能打开组合动作的新世界。
说到运球动作,大家将会注意到整体节奏变快很多,对场上奔走的控制也紧凑得多。28种特殊的运球风格都得到了不错的更新,新增内容着重强调了特定球员的招牌球风。在去年的作品中,身高较高的球员动作速度可能超过速度和运球评级相同的较矮球员。这种情况在NBA 2K22中已经得到解决,以确保小个球员不会被大个子甩开。
防守
在2K22中,防守部分今年的主要目标是为玩家提供能够真正改变地面和篮上战况的工具。如果你是一位预判感觉极佳的外线防守者,我们希望你能够防住运球者,迫使对方将球传出去。而如果你是一位护筐者,我们也希望你能够随心所欲地防住对手的仓皇出手。
今年的干扰投篮和封盖系统进行了全面重建,重新打造的干扰投篮解决了大家所诟病的幽灵争抢问题,在本作中如果失位或手离对手较远,那么攻方将能轻松得分。另一方面来讲,擅长在争抢下人堆中出手的投手就能投进更多球,事实也本来如此。
对于地面防守者而言,身体对抗的重要性得到了大幅提升,不合情理“碰撞抢断”和怪异身体对抗的情况得到了解决,位移、启动、急停和切入都显得更为紧凑,加入更多次世代脚步改良后,攻防两端的滑步情况得到了极大的缓解。
抢断系统中低评级的抢断者动作较慢,而高评级的抢断者(辅以良好的时机)完成抢断的几率就要高得多,将能完成更多的上篮扣篮阻截。
防守AI
在次世代AI这方面,防守也是一个主要关注点。游戏中几乎所有的主要防守系统都彻底重新编写,全新的持球防守站位逻辑将无视防守者与篮筐之间的距离,使其站位拥有更强的稳定性。所以在各种防守卡位情况下,防守者出现身体抖动的情况将大大减少,玩家将感受到比去年旧作中更大的持球防守压力。
全新的延误防守者逻辑让接球延误防守者可以特别专注于对持球者的回应方式。在旧作中,延误防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延误防守者可以专注在球上,化解更深的威胁。本作中的切入协防也是重新打造,让协防者能够更聪明地进行计算,协防逻辑重新设置,当玩家在防守设置中请求切入协防时不会再让一位防守者去包夹离篮筐九米远的站立进攻球员。
此外,我们还对基础防守轮换进行了史无前例的重大更新!触发协防之后,我们现在可以用单一或双重轮换来封堵第一或第二传球线路。这样可以创造出更多机会,让第二传或第三传找到空当中的投手。最后,我们还加入了一个崭新的切入者协防系统。此系统有助于填补防守真空,在出现直通篮筐的空当时及时进行协防。此系统可以锁定切入者,并在必要时安排轮换防守者掩护协防者。
NBA 2K22中的这些变更,标志着我们对防守体系进行了史上最大强化。
只玩过2k11、2K13、2K14、2K17,2KOL、2KOL2,综合游玩时间20000+小时,来评价下2K22
攻强守弱的版本,但是防守时机猜对了防得很好,平时根本防不住
队友AI智商偶尔掉线无脑不传,大部分时间在浪投
进攻倾向低的球员严重影响体验感(部分球员会在篮下发呆然后传回弧顶,就是进攻倾向低的毛病)
————游玩24小时更新————
AI换防智商欠缺,换得很犹豫,头上喊着要换防,结果是老老实实守自己的人
AI无脑换防,如果遇到双人快攻,他在后场,玩家在前场,对方在我方后场1v2他就去顶持球人,换玩家去顶更远的人,大概率出防守崩溃的评价
AI遇到双挡拆不会换防,就看着玩家被双挡挡死,系统给个防守崩溃的评价(然后碰撞体积还特别大,经常队友把自己挡住,或者是被别人挡一挡就是五六秒,完全被吸住动不了)
————游玩22小时更新————
球员防守反应太慢了,哪怕提前预判0.5秒按抢板或者防守键,都是要延迟1秒才动,或者就是蜗牛一样伸手(毫无惯性),比如冲刺中要强力盖帽(按住RT1),正常人不是飞起来么,搞个原地垫脚蓄力0.5秒后蜗牛伸手是啥玩意。
背后冲刺抢断会固定原地罚站,2K14做得都比这代好在这方面,人家起码是边冲边往前伸手,这代直接无视惯性原地罚站伸手,SB设计师。真的不喜欢骂人
————游玩20小时更新————
刚打完一局12分钟/节的,最后结算的时候显示网络已断开,重进就是这局直接重开,我RNM,玩家的时间就不值钱?一小时有时候还能赚一两千啊
篮下一对一抢板永远慢半拍,对方比你矮,啥都比你低,没弹速徽章,对方就是能比你先抢到板,因为你防守后起跳永远后落地(有僵直和抬手延迟的原因),这就是个脑残设定,对方会在你头上不断拿到进攻篮板直到上篮上进。
篮下防守,你如果不跳,你基本反应不过来用RS↑键干扰,如果跳,就陷入上面的死循环,脑瘫设定。
经常出现我拉球反向突破,绊倒防我的那个人的脚,直接吹进攻犯规,我RNM
如果在传球时球员被阻拦被迫死球(双手抱球原地站稳,一般持续1.5秒),这期间按传球键不会马上终止抱球动作并传球,而是等站稳了再触发第一次按键传球的人,哪怕你在按了别的方向键传别的方向传给别人都不行,就给那个人,RNM都1.5秒过去了,人类蠕动精华都防到位了,还传,传NM呢,2K设计组就没玩过游戏。
这游戏在瞬时体力降为0的时候会跑不动,冲刺变成走路的一瞬间,如果按了投篮键,哪怕是已经冲向篮筐四周无人干扰的情况下,也会转为投篮而不是带着惯性上篮,这NM就反物理反人类,哪有人因为跑两步路就跑不动要走路的啊,人类这么脆弱早灭绝了。(2K如果能看到这条评测,多动点脑子设计瞬时体力,哪有人跑完2公里后就冲刺不动的了,就算拿最后一口气拼都还能跑100米啊。)
————游玩12小时更新————
幽灵防守得到了解决,但是取消了锁定防守自动干扰这个东西,根本反应不过来的。
AI进攻智商大打小的问题还是得不到解决,当最后只剩2秒,合理冲撞区内洛佩兹接球,顶住他的是罗斯(Derrick),大洛居然选择了外勾手(远离篮筐且方向上有人)
故事剧情感缺失,为什么在2K11时,即使没有花里胡哨的模式,光一个乔丹就带来了史诗感?后面从2K15开始选择了走剧情模式,也依然没有一条路走到死,不好好做剧情模式反而砍了一些让人有代入感的东西(当然我只体验了7小时,后面再看)
数据分层严重恶心人,哪怕是一个40三分空位也比普通人强多了吧,结果投50个能进2个不错了,普通人投50个起码进5个吧。
弹速问题,我整个篮筐冲击者,65速度65弹跳,199CM身高,221CM臂展,搞得在内线抢板像个残障人士一样,跳起来比人家慢,板砖弹跳,连网都没勾着,落地比人家早,落地后还在做捞球动作,人家都二次起跳扣完篮了,这边MC才起跳。(不知道是数据问题还是游戏问题)
综合:8分吧,而且我还是跨了4个产品来评价的,2K17我给9分,2K22我给8分,估计其他每代都玩的大伙最多给6分
————无关的吐槽————
活塞的地板太亮了吧,眼睛疼
键位设置问题,对键盘很不友好(过渡页功能键123具有锁定功能,无论你把什么键位调成123,按下去都会显示其本来默认的功能。比如我们都是按3返回的,游戏中默认是挡拆,如果我把抢板设置成3,在游戏中按3只会做挡拆动作,永远不会抢板,这绝对是个BUG)
在MC模式里按镜头永远不会保存,这一代才出现的,我估计2K22永远不会找人测试,就他妈自己玩,希望2K早日被收购。
MC上场时一定要按4查看对方属性,不然这段时间无法移动任何按键除4以外失效。
STEAM评测修改时先写好的内容点击修改推荐与否,居然会把评测清空,我这段还重打了一遍。
nba2k22官下载
地铁逃生2
1.05GBv2.3
地铁逃生体验服
1.09GBv1.0
GTA5模拟器
0KBv1.0.0
死神vs火影3.3下载
81.4MBv1.0.2
地平线5手机版免费版
99.0MBv1.0.0
mugen
1.99GBv3.0.1
王者荣耀海外版
616.5MBv0.2.5.8
彩虹朋友融合战争
60.0MBv1.9