
类型:策略塔防 版本:V1.0大小:182.8MB更新:2026-05-28 22:41:08 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



血牌是一款十分有趣的像素风肉鸽卡牌游戏,它的英文名是Blood Card。在这款名为血牌(Blood Card)的游戏里,你能感受到全新的卡牌游戏体验——你的生命值等同于手牌数量,一旦受到伤害,就得按照伤害数值丢弃相应数量的卡牌。游戏中,你需要设法让手牌数量维持在安全范围,防止因生命值减少而陷入恶性循环。

1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戏,暗黑的绘画风格,尽管名字有些简略,但玩过游戏后,这名字确实是相当形象的说明了游戏的核心设定:血量等于牌量。
游戏有着许多的有趣设定,除了拿出“血牌”这样标新立异的设定外,还有对Roguelike做出一些自由度和增加一个死神降临的奇妙设定。

2、游戏流程和多数Roguelike游戏类似,玩家选择一个角色开启挑战,途中遭遇的敌人与事件全是随机生成的,能获取的卡牌也只能在有限选项里挑选。玩家需要一路战斗,击败怪物,从刚开始的新手逐步收集并完善卡组,直到成功战胜最终BOSS。

3、另外,这里还设有自定义玩法,你可以从正面的十二种己方增益buff以及负面的十二种敌方增益buff中,自由挑选并添加。不管你是想体验一路顺畅“起飞”的感觉,还是选择挑战高难度的“受苦”模式,都能满足你。不过需要注意的是,通过自定义玩法通关的成绩不会被系统记录,也无法解锁相关成就。
对Roguelike做的自由度调整是玩家的游戏流程事件是可以全部由自己选择顺序的。

4、每一关需要完成十个事件才能挑战该关卡的boss,玩家可以自由选择优先体验哪些事件,但只能决定事件的类型,具体会遇到什么情况、什么敌人仍为随机。这种一定的自由度缓解了随机性可能引发的游戏性冲突,例如连续遭遇敌人导致缺乏补给,或是有钱却无处消费的尴尬局面。
不过资深玩家都更喜欢走随机事件开局,失败无非是再来一局,成功则可以保证这一局开个好头。
除了初始的2个人类角色之外,在游戏中还可以解锁多个IMBA的怪物角色,只能通过每局的随机事件来解锁,个个都是的人物。

5、战斗方面是这款游戏作为核心的设计,也非常有看头。
首先要提到的是游戏里的血牌机制——玩家的牌库卡牌总数等同于自身的血量,一旦牌库空了就会死亡,甚至可以理解为从牌库抽牌、取牌其实是一种变相的“自杀”行为。不仅如此,当玩家受伤时,实际扣除的血量会转化为从牌库移除对应数量的卡牌并送入墓地,这也就意味着受到攻击的同时,自身的战斗能力也会被变相削弱。
这一设定可以说是相当硬核,特别是前期治疗类(将墓地的牌带回牌库)卡牌不足的情况下,出牌打怪就像是和死神赛跑的慢性自杀,对于新手来说,很容易猝死,每一步都需要谨慎选择。

6、第二个设定就是这游戏的死神降临了,死神将根据人物速度而决定在和怪物对战后几回合登场。
死神拥有999点血量,每回合会发动无差别全体攻击。其实击杀死神也是快速通关的方法之一,但因为死神每回合都进行无差别攻击,有时候即便你具备击杀死神的能力,和你对战的怪物却先扛不住死神的攻击而倒下,这样你就赢得了对战,死神也会随之离场。
以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。

7、游戏的卡牌玩法并不局限于职业,且机制丰富多样,不同特效组合能形成各种趣味十足的套路。例如“竭力”机制:当墓地卡牌数量超过牌库卡牌时触发,带有“竭力”特效的卡牌触发后会变得格外强力;还有“衰心王冠”装备后能让角色常驻“竭力”状态;此外,还有以诅咒卡牌为核心打法的“巫毒娃娃”套路等。
目前最强的应该是各种变种的装备流,以叠甲为核心,变成铁桶苟通关。

卡牌共有五种类型,分别是攻击、防御、技能、装备和诅咒。使用卡牌时需要消耗能量,消耗的能量数值可在左上角查看。卡牌上方的边框代表品德,而卡牌描述里的黄色字体是关键词,具有特殊效果。
1、诅咒系卡牌
拥有着传说、天赋、销毁三个特性
多疑
所有敌人的生命值+25%,无法从卡组中移除。

注定失败
所有敌人取得攻打力+4,无法从卡组中移除。

禁锢
不任何效果

反噬
受到1点伤害

中毒
受到1点穿透伤害

汲命虫
受到4点穿透伤害,回合停止时自动使用并销毁。

2、装备系卡牌
这些卡牌在使用的时候会给玩家带来长期存在的增益效果,可以帮助叠加
骰子
传说。天赋。每当你抽一张牌,它的用度随机+1或-1。

水银沙漏
天赋。回合停止时,将所有手牌洗回牌库。

疾风之羽
15%多少率闪避攻打。

暴击手套
20%的多少率伤害翻倍。

铁盾
在一回合中,每使用3张牌便取得防备力+1。

圣光十字架
回合停止时,墓地中随机2张卡洗回牌库。

赌博
如果牌库顶是技巧卡,取得3点能量。

重铸
选择墓地中的1张装备卡,参加手牌且用度变为0,然后销毁墓地中的其他装备卡。

搞笑
所有手牌的用度变为0,但本回合无法造成伤害。

复诵
下1个使用的非装备卡相当于使用两次。

1、独特的卡牌与血条结合机制
在血牌中,卡牌数量就是玩家的血条,这一创新设定使得玩家在游戏过程中需要更加谨慎地制定策略。每次受到伤害,都需要权衡是否使用卡牌进行防御或攻击,增加了游戏的紧张感和策略性。
2、丰富的游戏内容与高度的随机性
游戏里设有三个阵营,卡牌数量超过200张,还有10个BOSS以及40种各异的怪物,每次游玩时遇到的敌人都是随机的。这就要求玩家每次进入游戏都得依据当下的实际状况来规划策略,从而提升了游戏的可玩性与挑战性。
3、独特的像素风格与背景音乐
血牌采用了独特的像素风格设计,搭配了独特的背景音乐,为玩家营造了紧张刺激的游戏氛围。这种独特的视觉和听觉体验让玩家在游戏中更加投入。
4、自由打造属于自己的强大卡组
游戏中没有特定职业限制的说法,所有卡牌都能解锁并使用。玩家可以根据自己的喜好和战略来打造属于自己的强大卡组,增加了游戏的个性化元素。
1、在每一场战斗中需要使用更强大的能力来摧毁敌人。可以单击每种技能来摧毁敌人。
2、血牌游戏中不同技能具有不同的效果,可以强化组员的能力,使其极度强大,角色逐渐觉醒多种技能。
3、在游戏中对于某些有助于您更好地完成所有任务的部件和项目,您需要更灵活。
4、可以随意搭配卡片英雄和技能类型的链接,提高游戏的战略性,每一场战斗都是针对近距离的对手进行的。
5、有不无聊的无尽等级,打破中西神话的壁垒,玩家将与神同行,所有的挑战都在为胜利而努力。
6、游戏是有趣而富有挑战性的,可以为所有玩家带来精彩的冒险体验。
这款游戏的rougelike搭配卡牌策略的玩法,以及它的暗黑题材带给玩家独特体验。
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