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The Foundry Mari 4.1v1 Win x64 v4.1中文版

The Foundry Mari 4.1v1 Win x64v4.1中文版

3D纹理绘制工具

  • 软件大小:525MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件类别:3D制作类
  • 更新时间:2018-06-14 15:16
  • 软件授权:免费版
  • 运行环境:xp/win7/win8/win10
  • 软件位数:64位/32位
  • 官方网站:https://www.foundry.com/
  • 软件等级:3星

525MB

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软件介绍

为您推荐: 纹理工具

The Foundry Mari 4.1中文破解版是一款3D纹理绘制工具,MARI具有无以伦比的庞大和巨量纹理处理功能,发挥极度细腻的纹理效果。Mari可以让艺术家摆脱分辨率和复杂性的限制,唯一的限制就是您的想象力。支持多种UV技术,这样可以将绘画分散到多个贴图上捕捉更多细节并优化渲染。

The Foundry Mari 4.1中文破解版

The Foundry Mari介绍

原创于Weta Digital制作公司,为他们的纹理部门在制作9区第九区,The Lovely Bones苏西的世界,和阿凡达时,因应极度复杂,细腻的纹理设计需求而研发的。

MARI拥有超越许多二维绘图系统的创意工具组,让艺术家们能够专注于绘制工作。它具有互动迅速又流畅的用户界面,您可以直接在模型上绘制纹理,并能实时看到效果。时,更将纹理绘制工作带到前所未见的境界。

MARI具有无以伦比的庞大和巨量纹理处理功能,发挥极度细腻的纹理效果。

Mari 4.1新功能

1、Mari 4.1带来改进的颜色选择以实现所见即所得的工作流程

2、标量通道和源图像现在显示感知线性

3、 一个刷新的颜色空间工具栏,用于向艺术家显示他们是否一眼就看到颜色或标量数据;

4、以及用于定义频道是否包含彩色或标量数据以及比特深度的新视觉指示器,让艺术家可以轻松管理频道配置。 改进的色彩空间性能提供了更快的项目加载时间和GPU加速过程;

5、这是一个新的过滤器,用于改变油漆目标的色彩空间,为Mari的色彩工作流程增加了更多的灵活性。 选择组的管理方式也取得了显着的效率。

软件功能

1、3D绘画没有限制

Mari®可以让艺术家摆脱分辨率和复杂性的限制。 在全面支持UDIM工作流程的情况下,您可以使用数百张高分辨率纹理贴图,就好像它们是单个贴图一样,使用投影颜料在一个笔划中绘制多个贴图。 然后,切换到2D模式来修改单个地图。 随着马里,唯一的限制就是你的想象力。

2、一位艺术家的画笔工具包

选择Mari广泛选择的预设刷子,包括去除缝隙的'修复'刷子和涂抹质地的'slurp'刷子;导入和使用熟悉的ABRPhotoshop笔刷;创建任意数量的自定义画笔;或通过图像绘制以添加照片参考细节。甚至还有矢量画笔用于创建和编辑矢量流图。

3、无损层叠和节点图

Mari的无损层系统可让您自由混合涂料与调整图层,程序和蒙版来构建着色器。 无论您是使用传统的图层堆栈,还是直接在节点图中编辑和编辑连接,都可以随意重新排序,添加和删除图层; 随时改变混合模式; 并将各层烘烤或压平。

4、程序,调整图层和蒙版

广泛的程序(包括GPU加速噪声和环境光遮蔽)使您可以轻松创建所需的外观。 调整图层允许您实时无损地过滤或着色您的绘画。 通过绘制蒙版,使用程序,或使用曲面属性(如边缘,深度,背面,甚至环境遮挡)来控制应用涂料的位置。

5、支持多种UV技术

Mari灵活的纹理处理方式让您可以使用标准UV或使用多瓦UDIM UV布局进行工作,这样可以将绘画分散到多个贴图上以捕捉更多细节并优化渲染。 支持重叠的UV可让您在任何共享UV空间中的3D模型上重复使用相同的纹理,而平铺纹理使其可以快速覆盖模型上的大型区域。

6、PTEX和纹理传输

如果您的模型在UV之前准备就绪,请从PTEX UV-less工作流程开始,该工作流程可让您调整每个人脸级别的纹理大小,以便在最有效的位置创建接近无限的细节。 然后使用强大的Texture Transfer功能(用于在模型之间传输纹理而不会匹配拓扑或UV)将这些PTEX纹理转换为基于UDIM的纹理贴图设置。

7、复杂的几何处理

凭借能够在不减速的情况下为单一拓扑缩放超过一百万个多边形并轻松处理动画几何,Mari®可以应对最棘手的生产网格。 Mari还可以通过UDIM支持每个模型数以千计的纹理,每个纹理最多可达32K x 32K像素,因此您可以创建具有几乎无限细节的超现实资产。

8、逼真的互动式预览

Mari的物理上正确的交互式预览功能包括阴影,HDR环境光照,反射,镜面高光,基于节能的基于物理的BRDF着色器,以及内置的对Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift着色器的支持, 保真度与您的目标平台非常匹配。

9、无缝数据交换

Mari®支持行业标准格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。内置的mGo系统可让您轻松地将场景往返于Autodesk®Maya®。使用由OpenSubdiv驱动的视口平滑在Mari中本地绘制细分曲面模型。将通道中的纹理作为单独的图层,展平文件或分层的PSD导出。

10、OCIO色彩管理

借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通过设置单个配置文件来在多个应用程序中处理颜色转换和图像显示,从而在整个板上提供一致的颜色。Mari的实施消除了将图像预处理或后处理到正确色彩空间的要求,从而节省了时间并减少了错误。

软件特点

速度

成果立即展现,降低修改的需求,省时又省钱。告别以往绘制,渲染,审查,修改的循环程序。

绘制

首屈一指的创意绘图工具,专注于艺术家们的需求.MARI经过极度生产压力历练而生的绘笔引擎,将艺术家从传统的限制中解放出来,容许他们自然的在模型上作业。

镜头效果就视觉特效工作而言,镜头内的整合效果才是最重要的。一个镜头中的模型在背景前,从任何角度所呈现的效果都非常重要.MARI允许艺术家在镜头内检视效果,并可直接在模型上绘制适当的纹理。

纹理变化

纹理在不同的时间点可能需要改变,例如脸红的少女,刮伤凹陷的盔甲等,纹理的变化是做真实效果时很重要的一环。在MARI里您能逐格绘制纹理。

工作流程

MARI能有效的与复杂的工作流程整合,发挥更强劲的功效。它在界面,几何模型,相机和和着色各方面都采用了开放和可扩展式的架构,同时支援色彩管理,和打光,纹理等的变化。输入和输出则在背后进行。

界面用户

一个清晰,直观的用户界面允许艺术家把重点放在重要的地方。可客制的用户工具栏让他们有效的安排自己的工作空间。可客制的实时三维着色器更让他们能够即时检视工作成果。

软件特色

Mari®是无限制的3D绘画,将功能和性能相结合,即使是最复杂的资产,也可以使用艺术家友好的3D绘画工具充分发挥您的创造力。

艺术家 - 友善的油漆工具您会爱上

马里的直观画笔工具包和投影画让您忘记技术并专注于您的创意。

选择预设刷子或使用熟悉的ABR Photoshop笔刷进行工作,并使用非破坏性技术

构建你的

立体3D绘画从未变得更加流畅或灵活。无论您是在Mari强大的节点图形或图层系统中工作,您都可以自由地将油漆与程序,滤镜色彩校正和蒙版进行混合。

在您的舞台上实现巨大的复杂性

由于能够处理每个对象的多个UV瓦片,能够与数百万个多边形进行实时交互,并支持高达32K的纹理,因此Mari提供了几乎无限的细节,同时还可以避免复杂的文件管理任务。

消除GUESSWORK

Mari的物理上正确的交互式预览功能包括阴影,环境照明,镜面高光和内置的虚幻,Arnold,V-Ray和Redshift着色器支持,因此您可以放心地展现自己的外观。

烘焙它已经完成使用Modo强大的烘焙引擎在Mari内部烘焙纹理,并自动将生成的烘焙纹理应用到网格。您还可以通过Mari的非破坏性烘焙点节点获得更好的复杂项目性能。

完美的

管道适合你的管道虽然每条管线都不同,但Mari很适合,支持OpenColorIO和OpenSubdiv等开放标准,FBX和Alembic等格式以及大量的API和Python脚本。

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