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仙剑奇侠传6破解版

仙剑奇侠传6破解版

仙剑奇侠传6单机游戏

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为您推荐: 仙剑奇侠传6破解版仙剑奇侠传

仙剑奇侠传6破解版是一款非常经典的国产单机角色扮演类游戏,这是该系列的第八部作品。它采用的是即时回合双系统模式,其战斗系统非常的新颖,比如合击和凝气一击,在当时来说绝对是非常潮流的。虽然游戏已经出了多年,但是还是由许多怀旧的玩家在玩。小编为大家带来的是破解版本,不需要使用激活码就可以玩的。

仙剑奇侠传6破解版

仙剑奇侠传6人物实力排名

第一名-祝敔

实力:上古巨兽,神级

祝敔乃上古巨兽鲲鹏所化,鲲之大不知其几千里也。其力量的十分之一人界也无人可敌。天晴之海偌大的禺族之国依附在其背部,全身鳞甲毫无弱点。唯有她以血肉所生的祁可伤其元神。

第二名-宿何

实力:神农九泉,龙潭化身,神级

宿何乃神农九泉之龙潭所化人形。万年守护于龙潭泉眼之处,是天地一切记忆的归处,可将同等记忆进行交换而换出生命。

第三名-解开封印的越祁

实力:等同于祝敔,可伤祝敔元神

祁是祝敔血肉所生,之后被衡道众将力量封印在扁若桓的身上,来对其加以控制。每次解开封印爆发力量都会消耗生命里,但解封之后实力惊人,瞬间可以石化应龙。

第四名-血缚热海的洛埋名

实力:热海之内无人能伤其分毫

洛埋名是个悲惨人物,因为血缚热海实力惊人,但却永远走不出热海范围半步,导致了洛家双子早逝的悲剧。

第五名-应龙

实力:千年巨龙,可形成能源巨大的的龙晶石

应龙修行千年,山海经神魔志中记载的双翼飞龙。但其心术不正窥视无垢之神力,被无名道人封印在乌岩村陷龙坑内。应龙产生的龙晶石威力巨大,是御界枢的能量来源。

第六名-无名道人

实力:封印应龙

悲剧的道士,实力不俗能与龙相抗,可是连个正脸都没露过。虽不能灭了应龙但也能将其重伤之,最后封印应龙,力竭而亡。死后留下屠龙法阵。

第七名-聆夜

实力:禺族妖界之王

禺族女王,统领整个禺族,在其指导下寻找到了一处风水宝地(鲲鹏背上)创建了天晴之海。能用冥想进入祝敔的梦中,与其交涉,对祝敔影响很大的人。

第八名-全盛时期的闲卿

实力:一山之妖王

闲卿可谓是最悲剧的妖怪,比人修炼实力越来越强,他却因为传别人道行越来越弱。其实他已经有千年的修为。当年先为了救被虎妖追杀莫茴耗去数十年修为,后又为救洛家双子被洛望平骗去一半功力。真是个善良的妖怪。

第九名-赢旭危

实力:人界中高手中的高高高手

赢旭危是衡道众的老大,御界枢的大统领。可以力挫仙六所有主人公,正武盟的左冠人也称武功上有所不及。

第十名-左冠人

实力:武林正道领袖,正武盟盟主

出手不多,但身为正道领袖实力应是不俗,曾带领正武盟灭了启魂教的分舵,杀死了宗主,后又和众主角合力灭了启魂教总坛,并且敢正面对抗赢旭危。

第十一名-顾寒江

实力:无垢守护,灭虎妖,救闲卿

顾叔是个哲学家,人生课的老师。上起课来一套套的,小绣儿就被洗脑成功,对他是崇拜近爱[SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND SMILING EYES]。顾叔是无垢的守护,可以窥视未来,但代价颇大,导致后来将近失明,实力大跌。

第十二名-临渊

实力:禺族将军,武力非凡

临渊是个光明磊落的战士,是禺族第一将军,独自对阵衡道众的葛清霏和琦里小媛丝毫不落下风。

第十三名-葛清霏

实力:衡道众老二,人界机关术高手

机关术估计仙六里没人比她牛逼了,十方都经常找她指教。与临渊大战的难分难解,武功也属上乘之列。

第十四名-绮里小媛

实力:力量惊人

衡道众排行第四,但真是人小力量大,使得一对流星铁锤,初期差点团灭主角团。可惜毕竟是小孩子,打法全凭意气用事。

第十五名-扁洛桓

实力:衡道众老三,医术精湛,使得一手好毒

老扁精通医理,同时也是用毒高手,曾多次救治主角团也多次将主角团集体毒倒,属于辅助控制类英雄。扁洛桓其实更像他的医术一样,是个善良的人,为了大义牺牲己身。

仙剑奇侠传6破解版

仙剑奇侠传6人物介绍

1、越今朝对越祈

今朝是个很聪明的人,聪明人吧,一般比较讨厌傻子= =

祈虽然实际上不傻,但一开始啥也不懂,看上去傻。再加上当时今朝焦头烂额,讨厌她也不奇怪。

后来被祈感动了一下,当时的他一无所有,祈的守候就是世上最温暖的火苗,理所当然发展成了白月光。

因为除了祈,今朝实际上还是一无所有,而祈也不懂事,他就算是动了点歪念头——控制欲滋生。

具体体现在,“跟了我的姓就是我越家的人”,为祈准备一切,不让她思考。

这样白月光就离不开自己了,归根结底是今朝不自信,害怕被人替代。

所以今朝对祈呢,固然有后来慢慢产生的爱情,但更多的还是初遇是那点黑夜中火苗带来的情怀。他以为这是一辈子唯一的温暖,为了不被冻死在寒山之中,必须抓住这点火苗。

2、越今朝对居十方

一开始是有点瞧不起,觉得他很懦弱,主要是因为朔漩事件,十方结结巴巴没有担当,也不聪明。还是那个道理,聪明人对傻子天然带歧视。

之后发现白月光对他很感兴趣,危机感顿生。但是今朝又才三岁,男女之情除了祈根本没经验,所以他只会像个爸一样严防死守,各种挤兑十方。这时候是情敌。

这期间,十方主动要求去打邪教,今朝开始对他改观。不像我想得那么懦弱嘛。傻归傻,看见优点了。

然后知道了十方暗恋朔漩,危机感解除,情敌身份消失,开始逐渐接受十方把他当哥们儿。

朔漩逃走的事件是小插曲,今朝生了两天气,十方一哄就好,说明真的在乎他了。

第一次去正武盟,发现十方被欺负他会想要给十方出头,这是在乎他的体现。忍住了有多方面考虑,远水解不了近渴,帮得了一次只怕十方挨更多欺负。

而且今朝这三年来,一直很警惕,应该没有跟什么人长时间相处过。十方是他认识的唯一一个年龄相仿又不是精神病的正常的男孩子,人品性格没有大问题,成为好朋友不奇怪。

结尾十方死的时候,今朝好像并没有过激反应吧?应该是他自知大限将至,看得开了,想最多就哥们儿过去陪你呗。

3、越今朝对洛昭言

普通朋友。

昭言太慷慨,和谁都交心,对于今朝这种人来说,反而不能成为挚友。

你跟我交心,我也可以和你交心,但我没办法把你视为最重要的人。你看你那里和我差不多重要的人有那么多,谁知道我究竟排第几呢?我在乎的人的位置就几个,随便给你一个不合适。

昭言和今朝更像是那种江湖上喝过一顿酒、互相比较欣赏,但没有更多其他的交情。

4、越今朝对闲卿

知己差一步,棋友不够格。

闲卿算是今朝的人生导师,今朝跟着他学会了一些东西。不过这个老师不爱特意教,随便你学得到就学,学不到拉到。

今朝前期提防、怀疑他,中后期敬重他。他俩的相处方式看似轻松、好像可以平等对话,但实际上今朝一直也是闲卿的小辈,比他矮一头的。

5、越今朝对明绣

普通朋友。

明绣浑身是刺,今朝不愿意惹,也不希望明绣主动惹自己。

实在憋不下去,本来该暗示的话只好明说:我们谁都不提,相安无事不是挺好?

其实我们生活中的这种关系是最多的。我不喜欢你,也不想树敌,那我暗示你一下,你别靠过来,也别走太远,相安无事吧。

一直到最后几乎都还是这样。

但因为明绣对祈的态度,今朝对她又有种微妙的,仿佛家长看老师的感觉。

6、越今朝对洛埋名

今朝一直有点害怕埋名的。

第一次见,埋名把他们几个人看得透透的,分析事情又那么厉害,锋芒很盛,他害怕埋名对自己有敌意,故意出言相讥,以显示宝宝也很厉害你可不要惹我的样子。

后来二人接触不多,直到洛家大祭。

我们可以从前面和这部分的内容知道,今朝其实是个很有正义感的人,只是先自保后正义。洛家大祭这里,埋名先是杀了很多人,又不见踪影害得自己队友背锅,这时今朝应该是从前的害怕(或说忌惮)+讨厌,完全无法直视这个人了。看着像个变态,没想到真是个变态?

没记错的话,今朝到最后也不是很清楚埋名的事情,所以即使这人死了,他对他的好感应该也不多。

事实证明今朝的害怕没有错,埋名确实把他们转圈“害”了一遍。

7、越今朝对柷敔

柷敔应该是整个仙六里今朝最害怕的人了。

害怕埋名是因为智商不如,害怕柷敔的一部分原因是力量不如。

剩下一部分原因是祈。

柷敔是祈的母亲,可能种族天赋,天然母女相连心有灵犀,祈每次见她好感度都狂涨,今朝害怕也是应该的。

凭啥我跟祈一起三年也不过就这样而已,你跟她总共见了几面她就这么喜欢你了?她原来根本不喜欢别人!

危机感,怕三年的相处抵不过血脉之亲。

所以今朝当时不肯留在天晴之海,一是在那里他觉得自己什么也不是压力很大,二是没有重视祈的想法,三是害怕她们相处久了自己真的啥也不是了。

后期这种害怕就没有了。那时他已经知道了自己快要死了,未来的路写在纸上一般非常清晰,没什么好怕了。

8、越今朝对左冠人

在整个仙六里,跟祈没关系的事情,让今朝失态的,也就左冠人了。

在与青山上,今朝预见了自己要去正武盟跟左冠人面对面唠嗑。祈喜欢听说书,他跟着也听了不少,想来对左冠人的事迹是比较敬仰的,想到要面临那么正式的场面有点羞羞的///

所以才连珠炮问了十方一大堆事儿。后来见了面,内心评价他是老狐狸,又对他面临自焚事件临危不乱的表现给予肯定,还主动卖好想让左冠人欠自己人情,想让他帮忙查身世是一部分,但今朝肯定是欣赏尊重左冠人的。

而且人在自己擅长的方面总是有傲气的,他说左冠人是老狐狸,即是智商肯定。聪明人的智商肯定是很难得的,有惺惺相惜之意,也能说明今朝的确认为左冠人非常聪明。

9、越今朝对扁络桓

一开始是很单纯,当敌人,以及祈说他和今朝你好像的一点点嫉妒。

不过后来祈为了今朝讨厌三哥,他俩接触也不多,这点嫉妒就没再想起来过。

作为敌人的讨厌一直都有,还有三哥屡次算计,今朝智商一直被吊打,又懊恼又挫败又无奈。

后来知道真相了,今朝把他当成是自己,或者说把自己当成他。今朝这人真挺容易迷失自我的,找不到自己存在的意义就寄托在别人身上。

后来三哥换人,虽说不是为了他而换,好歹也有个类似爸爸的恩情吧。这就很复杂了,看着人慷慨赴死,之前再大的仇恨也会湮灭无形的。

10、越祈对越今朝

祈醒来以后看见的第一个人是今朝,她跟着今朝多少有点雏鸟情结的意思,但我觉得还有一个原因——今朝沾了三哥的光了。

三哥和祈有三重联系,封印、秘法、胎教。

祈对他非常熟悉,而且他是那几年里唯一带给祈温暖的人,所以也很有好感。至于为什么记得住,就理解为妖类早慧吧,神兽更早。所以说祈对今朝有亲情成分,因为她一开始很可能误以为给自己胎教(虽然记不清了)的那个人是今朝了。

后来今朝包办了她的生活,本来就啥也不会的祈更加傻白甜,像个寄居蟹一样依赖着今朝,这三年里一旦离开越今朝,她都活不下去,最好的结果是回驭界枢。

然后她开始学着思考,跟在今朝身边也渐渐变得不是为了自保了。这时的祈有能力走开却没有,这才是真正喜欢今朝的体现。

后来知道了自己的身世,今朝就变得更加美好了。如果没有今朝,她不会到人间旅行,吃好吃的,认识好朋友。

11、越祈对居十方

幼儿园小孩一般的友谊。

他俩凑一起就是玩……就是好玩,没有啥互帮互助的概念,也没有对友谊的深刻理解。就是我喜欢跟你玩,咱俩多待会儿呗?

好啊(′~`)

12、越祈对明绣

祈的感情被封印住了,所以不会轻易地生气。

而且她也被今朝保护得很好,没有接触过什么人世间的恶意。

所以明绣骂她的时候,她其实不知道那些话挺刻薄。没听出来。

没听出来这个,却听出来明绣在指正她的缺点了。一想,告诉我缺点啊?和顾叔说的一样,那应该是为我好吧。

为我好,那我也为你好,我就喜欢你啊!

13、越祈对卿言

她和卿言的接触其实都不算多,所以合在一起写。

昭言对每个人都那么好,祈则是你对我好我就对你好,所以她俩就很好orz

闲卿呢,对每个人都好像看不见似的,对祈也是,祈表示反弹,所以对他也是不咸不淡不冷不热的,没有特别热络,偶尔也开玩笑,遇见危险也关心,但是就,一般般。

14、越祈对扁络桓

上面说了,三哥和祈有三层关系。

仿佛爸爸一般的存在……

而且也是黑暗里唯一愿意给她温暖的人。如果三哥心里真没有老大的话(′~`)如果当时三哥带了祈出来玩的话,他俩肯定成一对,没有今朝的事儿(′~`)

因为三哥和今朝对祈真的很像。

15、越祈对柷敔

其实一直都是直觉里的好感居多。

柷敔对祈没做过什么,偶尔的摸头啊治伤啊祈都不知道,最有感染力的就是几个抱抱。

不过妖类早慧神兽更早嘛,柷敔带给她非常多的安全感和亲切感,所以其最后真的感受到了什么是母亲。

16、越祈对其他人

谁?不认识,不熟。

17、洛昭言对朝十绣

介于非常重视的人与普通朋友之间。

昭言对大多数人都会非常关心,所以她究竟有多重视一个人,反而很难看出来。

对于这三个人,昭言一直是会关心,当哥们儿,但是不过界,不说最亲密的人才能说的话。

其中,十方最开始有点招昭言讨厌的,一是因为偷看不承认,二是一直狂戳昭言伤口……不过她不记仇,后来就好了。

18、洛昭言对越祈、洛宁

别看一个是主角一个是配角,但洛宁跟昭言相处的时间可更长,也非常体贴,要不是祈和昭言经历的大新闻更多,也许洛宁在她心里的地位才该更胜一筹。

这俩人昭言应该都是当妹妹的,天生撩妹技能很喜欢可爱的女孩子。

不过关系嘛,也都是上面提到的那种,很重视,但不是特别重视。

仙剑奇侠传6破解版

仙剑奇侠传6战斗系统介绍

1、双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

2、凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。

3、奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。

4、难度级别:本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。

5、战斗形式:本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。[11]

6、合击、QTE:游戏中继续沿用前作的合击和QTE,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。

7、剧情战不切图:剧情BOSS战斗的时候,剧情结束后可直接进入战斗,少了切屏的画面,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。

仙剑奇侠传6必杀技怎么释放?

首先开启这个技能需要通过前期的主线剧情,等到战斗中屏幕出现“技斩合”气值条时,就代表在战斗中可以中可以使用必杀了。

必杀技这一技能在游戏中称之为凝气一击,而凝气一击是分为“技”、“合”、“斩”,以消耗气值为代价。每次的攻击都会积累一部分的气值,当气槽满了之后就可以使用凝气一击中的上述三个技能。而使用方法是需要点击相应的按钮,选择标记需要攻击的对象,这时如果气不足时候,则会显示的灰色不能点击。

而凝气一击中的“技”是被玩家称之为“必杀技”,可以发动法阵并且增强我方角色的能力,最后给予敌人全体相应的属性伤害。

凝气一击的每一个技能都会有连发,每段技能结束之后都会有一个鼠绘的操作(当时小编天真的以为只好看“一”字),这时候玩家需要根据屏幕的提示,进行相应的鼠标操作便可以连接到下一段的技能攻击。

仙剑奇侠传6卡顿解决方法

1、更新显卡驱动到最新,然后给pal6用上高性能处理器;

2、这时候我们可以打开乐动圈圈,就是那个看起来很像战网页面的程序——今天不知祸害了多少小伙伴,而此后也将继续祸害,如果你不看这帖的话,记住,打开pal6后,第一件事把这个程序关掉,否则会卡;

3、先回到还没进游戏的时候吧,看到,运行游戏右边的,游戏设置,吗,这里就有些操作了,开启窗口化模式,窗口化下卡顿明显比全屏时好很多,这里就很大程度解决问题了;

4、还是在这个设置的地方,请关掉垂直同步——反正我是没看出这游戏开着比没开能好多少,而只会拖累性能,最后一步——把阴影调低,或,关闭(不推荐);

5、关掉阴影的话基本完全不卡了,但是景色会大打折扣,尤其是白天,看起来很囧,到处都一片光,夜晚倒无所谓但是设置成低,就足够了,至此,已经基本解决完卡顿问题了。

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