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亿万僵尸修改器 v0.9.2B免费版

亿万僵尸修改器v0.9.2B免费版

亿万僵尸八项修改器风灵月影版

  • 软件大小:781KB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件类别:游戏修改器
  • 更新时间:2018-11-23 17:25
  • 软件授权:免费版
  • 运行环境:xp/win7/win8/win10
  • 软件位数:64位/32位
  • 官方网站:暂无
  • 软件等级:3星

781KB

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软件介绍

为您推荐: 游戏辅助 修改器

亿万僵尸修改器是针对同名游戏制作的辅助工具。这个游戏在刚出来的时候,可谓是难倒了一大片人,简直不让人活。通过修改器对游戏的数据进行修改之后,游戏的难度就降低了许多,每个玩家都能够以最高难度完美通关了。亿万僵尸这款游戏非常的不错,玩家通过建造防御工事来抵挡僵尸的进攻,守住一波又一波,坚持到最后获得胜利。

亿万僵尸修改器

亿万僵尸修改器功能

F1>激活修改器

F2>无限木头

F3>无限石头

F4>无限铁

F5>无限油

F6>无限黄金

F7>无限劳动力

F8>无限食物供应

F9>无限电力供应

注意事项

1、需要先选中修改项,在进行修改

2、修改器可能要等待20秒后才会启动

亿万僵尸100%难度通关技巧

首先地形很重要 地形很重要 地形很重要!!!

1、有个能放下2000人口的地形。

2、前期一边游侠探路一边补帐篷前2波可以靠爆游侠和墙扛过去。游侠维护费不消耗食物只需要钱和人口。清理中圈怪妥妥的,稍微操作下口水怪不怕,遇到鬼屋绕开。

3、先出兵营爆出20个左右游侠的时候再出科技树。

4、20个左右游侠可以开始清全图慢慢用狙击替换游侠清图,不清图很难过最后一波。这个时候你需要确认的是中期路口然后补大弩车和墙。家里帐篷要换成小木屋市场一定要有了,然后在出银行。

5、等全图清的一半多的时候大概在40天左右进入中期 主要靠石墙和弩车抗不出机枪塔是因为太占经济除非你确定这个路口是最终路口。这个时候游侠基本上已经全部替换成了狙击手,数量在30多个分3队清理剩下的地图防守的时候派一队去支援下弩车和石墙抗有时候会有点累。

6、大概60多天全图清完就进入后期阶段,先确认最后的终极路口然后在路口放狙击开始封路口,注意前期和中期的路口不要拆 大弩车留着作为二级路口。这个时候一般最缺的资源是石头,一些地方石头资源很多但是在终极路口之外的那么一定要偷下来,造个大弩车然后把矿场和弩车围起来。电力主要靠电厂风车为辅。电厂性价比很高,石头要尽量保持在20+左右。多出几个仓库把资源存起来最后一波需要靠这些资源建造临时的二道防线。

7、80多天的时候你必须已经把终极路口全部封死,然后每个终极路口配备1-2个电塔,电塔性价比比机枪塔好但是距离近容易被口水干掉所以一般把它突出放在防线外一格。后面配4-6个机枪塔。然后出3个兵营爆狙击手后期工人肯定是溢出的,2000人口的经济足够把每个路口塞上10个狙击手左右,主要任务是点口水。狙击带击退可以把口水和胖子击退记得点攻击高级目标。在电塔外在和机枪塔射程内的范围在补一些石墙然后在外围石墙和内圈石墙间放上地钉防跳跳兵形成:“石墙-电塔(地钉)-石墙-机枪塔(狙击手)”这么一个阵线。

8,最后一波出现后确认主要进攻方向,把次要方向的路口机枪塔拆掉留1-2个。然后用这些钱把主要进攻路线的背后补二道防线。看到某些路口已经清完就把塔拆了狙击手赶去其他路口的二道防线处防御。一般100%难度最多打到二道防线。如果二道防线被破了那么记得之前中期发展时候的那些大弩车就派上用了全部升级狙击手撤退到这些路口。

以上方法最最重要的一点就是电击塔,如果油多石头少就出火箭兵效果也差不多把火箭兵丢在电塔的位置,后面留一个口准备逃生用。

补充:

1、多使用暂停功能不要让资源溢出,如果实在避免不了溢出那么把生产关掉剩下维护费等缺的时候打开。2000人口经济很容易溢出的是金币,溢出的时候在去把次要的科技出掉是个不错的消耗金币方法。

2、中期比较难得点在于石头的消耗量太大,偷矿一定不能少,有石头优先出石头小屋有了钱石头直接买就好了,等到家里石屋和外围石墙补的差不多在把终极路口所有大弩车升到机枪塔。

亿万僵尸修改器

亿万僵尸冷门兵种介绍

士兵

1、性能长板

图中的攻击只是升级前的状态,升级后的攻速提升25%,攻击力变为24。这个数字也提现了制作组对部队提升的侧重就是看对各种僵尸几下带走。24攻击力针对各僵尸带走次数:35慢速 2枪,45快速 2枪,80经理 4枪,120特感 6枪(其实5枪应该是刚好120血,但因为有护甲的原因,需要多一枪)600胖子(忘了护甲了……如果是3护甲就是29枪)。

可见,铁头对于普通僵尸,尤其是血少的僵尸压制能力甚至比狙击都强。更兼跑的快,护甲高弥补了一下血量略少的不足,怎么看都不像个冷板凳……然而。

2、性能短板

①攻击距离

士兵的攻击距离是硬伤。这是它与狙击直接拉开差距的地方。因为喷毒会给士兵极大的压力,且没有足够的输出距离提前杀死导致输出环境很差。

②火力重复

这一点不体现在面板上,但是体现在具体的使用上。小姐姐也有这个毛病。用两个士兵就可以看出,很多时候他们会同时举枪,尤其是进入人堆里H住的时候,大家同时举枪同时开枪,经常会3个铁头瞄了同一个目标导致其中一个人的输出被浪费,如果4个5个同时瞄真的捂脸……加上时不时很迷的攻击后摇,导致其原本比较强势的普通僵尸输出大打折扣。又因为噪音过大无法应对前期小股定向清理,所以直接被边缘化了。

泰坦

1、性能长板

① 攻击效果

很多人形象的形容泰坦为“行走的机枪塔”,因为他的攻击方式与达成效果与机枪塔极其类似(多段小aoe伤害)。借助这个小aoe可以有效清洗城墙,对扎堆攻城的尸潮效果较好。

②机动性

机动性较好,可以快速到达地图的各个地方提供火力支援

③够肉

600血量 5护甲让其具有了优越的抗击打能力,面对特感也不一定非要后退。

2、性能短板

①太贵了

这个就不说了,性价比低的难以想象。2000大洋啊……就不说还得6000大洋研究这个东西。在这种价格下,一切的优点突然平淡无奇了……一个泰坦能买将近7个狙击手,还没算石油,7个狙击……算了我还是选择狙击吧……

②多段攻击的尴尬

多段攻击主要强化了泰坦面对小僵尸时候的效果,减少火力浪费,提前转火。但泰坦每次转火都有可能卡上一拍,且多段低伤害的输出最大限度的提升了僵尸护甲的作用,导致一个泰坦打倒一个胖子要7秒多,也就是个升级了的狙击的效率……

所以机枪塔的输出模式不是不好,而是要有足够的攻击力支撑啊。

③关于清理扎堆那个优势

就这个活,就不说死神了,震撼塔都不服,所以这顶多也就算是他具有的能力,但能发挥的地方极其有限……

综上所述,泰坦的优势也就剩下移动不错和血厚了,尤其是血厚这一条很突出,看来堵墙眼不是没有理由的啊

亿万僵尸游戏技巧

1、住房区升级请先从外围开始

大部分玩家因为强迫症喜欢先从里面开始升级或一排一排升级,然而木屋的血量是帐篷的三倍,木屋放在外围在许多时候能够给你营救时间,让你不至于因为一次偷家功亏一篑(警报时间与实际被攻击时间有延迟,帐篷被攻击后就已经晚了,木屋也许还可以抢救)

2、资源建筑在可能会被僵尸攻击的地方放一格木墙

前期扩张地皮和资源非常紧张,常常需要在危险的地方放下资源建筑,一格造价便宜的木墙能够给你足够的反应时间,保护脆弱的资源建筑。 (电塔铺设同理)。

3、资源上限时在资源建筑最后一格关闭生产存下一份资源

前期资源上限只有50,在没有市场仓库之前,木头和石头常常浪费,而多花一点精力关注资源建筑能够让你赢在起跑线。(另外也可以通过维护费结算时间差关闭资源建筑白嫖维护费,目前不知道算不算BUG)

4、高仇恨建筑拍脸,先围一层围墙,再拍建筑

当附近有狂暴僵尸时,如果直接拍一个弩车会吸引狂暴僵尸来攻击弩车,从而形成连锁狂暴。一层城墙能够阻隔僵尸路径,降低仇恨。

5、在使用弩车清僵尸时,可以使用一个游侠将周边僵尸拉引到弩车范围,这种操作是没有狂暴风险的。注意:弩车清僵尸时尽量不要使用雇佣兵击杀僵尸,这样依然会积累仇恨,从而形成无法挽回的狂暴尸潮,最好是将雇佣兵撤得远远的。

雇佣兵清理僵尸会逐渐吸引周围其它僵尸仇恨,使用的雇佣兵越多仇恨积累越快,一般两名游侠清僵尸是比较平衡安稳的战力。清理过程中如果看到引到上图两种僵尸请及时后撤三至五格,击杀后停止十几秒再继续清理。以上两种狂暴僵尸后面必然伴随着大量正在靠近的狂暴僵尸,如果原地硬刚,必然后引发无可挽回的连锁狂暴。而稍微后退几格可以让更远处的僵尸丢失仇恨.

6、狙击手在野外行走时请务必使用 A ,而不要使用右键

使用A行走时,狙击手时刻都处于备战状态,如果阴影处或周边有女妖偷袭,狙击手能够第一时间开枪迎击。而使用右键则还需要长时间前摇,多数情况被偷袭则直接造成减员。

7、清理特感区域时就算没有僵尸围过来也切勿冒进

新版特感数量多到人神共愤,其中 女妖+口水哥的combo最为恶心,一旦被对方打出这样的cobom必然伴随着减员或团灭。而正确的清理特感区的方法是,先用少量狙击上前引发狂暴,然后退至特感区入口处清理来袭的女妖,因为口水哥和肥肥移动缓慢,短时间内不会有大量来袭。

8、塔楼的使用

塔楼的耐久是城墙的两倍,防御工事中加入塔楼能够大幅加大防御强度,当然这只是塔楼的初级用法

而塔楼还有一个非常重要的特性,只要塔楼上面有任何雇佣兵,僵尸的仇恨优先级超高,在你的防线战力最高的地方安插几个站着雇佣兵的塔楼不仅能帮你聚集僵尸,给后排AOE创造攻击环境,还能减少攻击你该防线薄弱处的僵尸,实实在在的MT!

9、伪防线的使用

亿万僵尸的AI一直很迷,总是能够找到你防御最薄弱的地方袭击,而沙漠图更是以小口多著称。多数情况经济很难撑起全部防线,对于小口我们可以将计就计采取这样的方式布置伪防线,虽然只在三张图使用过这个方法,但最后一波无一例外没有一只僵尸走这道防线。(不适用离基地近的小口,离基地近的小口请直接使用少量火箭兵即可)

亿万僵尸修改器

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