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LightWave 3D 2019破解版 v2019.0.3中文版

LightWave 3D 2019破解版v2019.0.3中文版

LightWave 3D 2019最新版

  • 软件大小:461MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件类别:动画制作
  • 更新时间:2019-03-15 08:51
  • 软件授权:免费版
  • 运行环境:xp/win7/win8/win10
  • 软件位数:64位/32位
  • 官方网站:https://www.newtek.com
  • 软件等级:3星

461MB

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软件介绍

为您推荐: 3D渲染 动画制作

LightWave 3D 2019破解版是一款非常出色的三维动画制作软件,它在游戏、动画以及电影等方面使用的非常广泛。其强大的生物建模和渲染能力备受业内人士的喜爱,许多好莱坞大片中的特效都是通过它来完成的。

LightWave 3D 2019破解版

LightWave 3D安装破解教程

1、首先在迷你下载站下载LightWave 3D v2019.0.3安装包,解压

双击LightWave_2019.0.0_Win64_installer.exe运行安装,

2、勾选我接受许可证协议,点击next

3、选择软件安装路径,点击next

4、继续点击next,软件安装中,耐心等待即可

5、安装完成,点击finish退出向导

6、先不要运行软件,将crack破解文件夹中的DRAG LICENSE.LWK复制到软件安装目录下的到bin文件夹中

7、打开软件,就可以无限制使用了

主要功能

1、边缘着色器节点

用于在渲染时模拟斜面或圆角的节点,以在不增加几何图形的情况下提供更逼真的结果。

2、Patina Node

此节点可以根据半径和偏移向表面添加Wear(凸面着色器)或Dirt(凹面)。

3、程序着色器节点

此节点封装了一个选择的遗留系统的LightWave 3D ®或第三方程序纹理和与典型的节点输入和输出的暴露它。以前,此类过程仅在纹理堆栈的过程纹理层内可用。

4、图像缓存

LightWave现在使用具有非常高分辨率图像的智能缓存,允许艺术家将它们用于纹理和其他用途,而不管计算机系统中的内存。

5、新的合成缓冲区

新的Rho缓冲区用于从直接和间接缓冲区中提取光照和阴影信息。新的Weight缓冲区包含直接和间接缓冲区的表面着色器设置的值。这些对于繁重的合成工作很有用。

6、NVIDIA OptiX去噪

在渲染静止图像时,新的噪声滤波器选项使用NVIDIA OptiX ™库进行AI加速降噪。需要NVIDIA卡。

7、Despike

这个新的渲染器选项是一个用于减少或删除渲染中“萤火虫”的工具

LightWave 3D 2019新功能

1、实时协作LightWave到虚幻引擎

LightWave的3D ®进入实时时代与虚幻引擎与光波3D之间的工作流程链接交换®,专注于LightWave的迭代驾驶虚幻的变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。大桥采用的NewTek的证明NDI ®轻松自动配置网络发现机制,并可以限制为单个项目使用的虚幻,或安装为在所有的虚幻项目中使用的通用插件。

2、FBX和新的交换桥

通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。

以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。

从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。

建立的LightWave 3D ®许多FBX文件的资产。

通过工作区轻松重新访问FBX文件。

3、着色模型自定义工具

拉材料分开,并建立他们你的口味的能力是新的LightWave 3D2019年就有机会获得菲涅尔功能,材料零部件和材料的集成。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。

4、OpenVDB内容创建

LightWave的3D 2018引入了导入和渲染OpenVDB雾量的能力。新作的LightWave 3D 2019是一组节点工具,允许OpenVDB内容创作。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。

5、变质

变质是一种多用途的动画网格的雕刻和顶点地图操作插件,LightWave的3D ® 2019,在规划工作,并采取的修改器堆栈的新功能和优势。

自由形式的动画雕刻

内置撤消/重做系统

使用所有可用的CPU内核进行全多线程雕刻

笔刷压力支持刷子尺寸,强度和硬度(仅限Windows)

节点刷纹理支持

三种动画模式

雕刻动画关键帧的非线性插值

支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs

在具有内置驱动器/驱动控

6、显示缩放

支持为HiDPI和大屏幕显示扩展许多UI元素

多显示器设置的独立缩放选项

7、骨骼系统改进游戏开发

新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局中设置影响给定点的骨骼数量限制以匹配目标游戏引擎中的限制,并使实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从一个钻机。

系统要求

硬件

Intel®Core™2或AMD Athlon™II处理器(或更高)

64位系统RAM:最小4GB

可用USB端口(适用于具有现有硬件加密狗的用户)

操作系统

64位:Windows 7到Windows 10 64位版

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