类型:休闲益智 版本:v1.10大小:42.2MB更新:2023-11-23 16:12:41 语言:简体中文等级:平台:Android
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发现动物园汉化版是一款模拟经营类游戏,玩家需要在游戏里跟动物进行接触互动!在发现动物园汉化版中,玩家需要运用自己的策略和智慧去经营自己的动物园!玩家会体验到管理动物园的乐趣,来经营属于你的动物园吧!
发现动物园中文版是一款模拟经营动物园游戏,是开罗系列手游,玩家在这里模拟与动物接触互动,不断扩大基地养殖更多动物,组织各种活动,经典的像素画风,延续了一贯的制作风格,感兴趣的话就来本站下载试玩吧。
-具备幽默诙谐风的经营游戏。
-玩家需要用策略和智慧经营自己的动物园。
-乐趣十足的经营放置玩法让你在游戏中体验全新经营模式。
-让你体验管理公园的快乐让你的乐趣无穷的各种游戏元素。
-超多样的游戏体验全新的乐趣等你在游戏中感受。
-多种娱乐设施等你经营你的游戏乐园打造最大的娱乐动物园!
1.超经典的像素风格
2.休闲放松的放置玩法
3.简单的操作模式
4.大量Q萌的动物
5.全新的游戏题材
6.经典的背景音乐
1.超多样的游戏体验全新的乐趣等你在游戏中感受最具经典的开罗游戏
2.让你体验管理公园的快乐让你的乐趣无穷的各种游戏元素
3.最新的开罗游戏独有创新的经营类放置玩法
4.本次的故事发生在动物园,建筑经营是重头戏,是核心金币来源
5.建筑相性玩法依旧存在,需要做的建筑合理摆放与搭配
6.人员的经营这次变成了动物的经营
7.引进了大量的Q萌有趣的动物和全新的动物园建筑物
一、10月比赛前水区最好能出来, 水区堆满树可以过十来个比赛。比赛可以保证下午一热。重复小广场可以保证早上一热。
当然,第一个月先召唤10个动物,不然也没法堆门票。
基本上,第二个月(5月)堆到500+,9月水区出来前就有1000-1200打底,我开始是懒得记热树,所以9月开始每月300-700地堆门票,我是一直堆到过完2星挑战,不好方便每次刷5牌后才终止堆门票,这时不乱挖,又不多改建的话,15000的门票应该会有了。
这样玩比较闷,但后面很顺。可玩到5年就进入垃圾时间了。
当然也可以堆到4-5K左右开始乱挖,不够钱再堆。
各人喜好吧,这样玩应该也能减少5年后没兴趣继续的机会。
二、保持一天两热。(13L回复层)最大的好处在奖牌及挖点的收入,开局也能保证一天有15奖牌30挖点左右的收入。注意错开时间,最好早上开门一热,下午14点一热。继续热当然好,但除非你设备够多,否则会发现只涨钱,挖点收入区别不大。所以最好下午热完后再建设及清场地,控制在22点左右热槽满。而早上及热的时候用来刷牌。
三、不要盲目扩张建设,开始把奖牌及挖点堆门票。否则后期4星挑战不好过。更慢完成最后扩地,最后扩地几乎等于每天一钻的收入。很简单的算法,平均5点一挖及平均2点一挖+奖牌收入的区别。特别是水区之后的所有动物区、钓鱼、挖地,饮食,开始两年都助力不大,而且感觉影响挖点收入。
四、还是记一下开局的热树吧。
8月:7月挑战的树。
9-11月:开始送的银杏、枫叶还有栗子(这个要记地方挖,在右下角)。注意错开时间,很简单,少于3棵不热。
12月:11月研究的波斯菊,关门提前种上就行。
过了12月,钱应该怎么也用不完了,可以用小广场替代,在10点左右堆吧,杜鹃波斯菊之类的都能热,少浪费操作。
五、植物买三次种下能送30点挖。(不送就买四次)。动物招出来有新人入场,这个要奖牌比较多,建议不要太早招。
六、一些前置。虎凳出老虎,3张熊猫凳出熊猫。老虎出兽区、兽区加运动区出大广场。重点说说运动区,按上面玩法肯定在11月左右能出来,但偶然要第二年3月出来的,具体条件不清楚。运动区4*6格,其实比大广场5*5格好用,但布局如果要精减,又要考虑树,7*7+树还是比6*8+树容易安排。三星的树好象要第三年还是第四年才能出来。如果不考虑树硬堆砌起来,中期几乎都要重新布局。但后期12*8的格子又比7*7+树的好改建一些,各有长处,各人喜欢吧。
七、布局离门从近到远的安排:出挖点的必须放近门前。动物心->休闲心->渔区->挖地->后期大型稀有出产(洞窟例外)。其中,出经验的自动贩卖机、 告示牌、电话亭、废轮胎要更前。
八、一些小要点。
路上多种树,客人走得快,出门比进门更多体力。
但培养树没有培养向日葵划得来,可花坛最大的缺点就是不能加客人体力,所以也可以挖个大广场/运动场之类的堆满13级向日葵/波斯菊过最后比赛。另外路上及出挖点的地方则全部种多星树。资源直接培养设备。
1星大枫叶比银杏好,同级召唤率更高。
2星过渡,3星树用乙树,4星没得选,需要的木头太多了。
中期设备要多建,后期还是多种树提高出挖率吧。不然建设太大后面的没人去,也影响挑战。当然也可以提前走合成体力的路,但试过几次,挑战4星树完成前,不建议走这条路。
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