
类型:动作格斗 版本:V11.12.0.82大小:213.07MB更新:2026-03-27 08:03:06 语言:简体中文等级:平台:Android
坦克世界闪击战游戏
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软件介绍




坦克世界闪击战游戏是一款多人在线的大型坦克战争竞技游戏。玩家能够操控来自不同国家的各式各样经典坦克,参与7v7实时对战,感受紧张刺激的装甲坦克对决。游戏还配备了沙滩、丛林、平原、丘陵等丰富多样的大场景地图,结合写实风格与真实复刻的坦克模型,为玩家带来超真实的沉浸代入感。
收录了数百辆历史上著名的坦克,涵盖轻型、中型、重型坦克以及自行火炮等多种类型,每辆坦克都有独特的性能和战斗风格。玩家需要通过策略搭配和团队协作,利用地形、掩体和战术,击败敌方坦克,夺取胜利。还提供了丰富的坦克升级和自定义系统,玩家可以通过战斗获取资源,解锁新坦克并提升其性能。
一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
目前一共有四大弹种,它们各有特性,分别是AP弹(APBC/APCBC)、APCR弹(APDS/APFSDS)、HE弹(HE/HESH)以及HEAT弹(HEAT/HEATFS)。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹具有较高的穿深、中等伤害和最快的飞行速度,但它的转正角度仅为2度,且穿深会随距离增加而明显衰减。因此,这类炮弹通常不适合攻击倾角较大的部位或距离较远的高装甲目标。

HE弹的特点是穿深最低但伤害最高,飞行速度相对较慢,并且不存在转正效果,不过它没有穿深衰减的情况,只要命中的部位或爆炸范围内有坦克,就会计算伤害。当HE弹击穿目标时会造成全额伤害,未击穿的话伤害则会减半,同时还会依据范围内的装甲值来计算伤害的折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
关于炮弹的击穿机制,当攻击带有倾斜角度的装甲时,装甲的等效厚度会因几何效应而增加。不过,若使用AP或APCR弹攻击厚度为自身口径两倍的装甲,会触发击穿加成效果,此时炮弹的转正角度会显著提升,从而提高击穿概率。而当AP或APCR弹的火炮口径达到目标装甲厚度的三倍时,炮弹将直接无视装甲,不会发生跳弹现象。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。

二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。
主要依据双方坦克的等级差距来判定。击毁等级越高的坦克,获得的经验就越多。不过,要是在其他玩家已对该坦克造成一定伤害后你才将其击毁,你得到的经验会是最少的。所以,击杀只剩1%生命值的坦克不会有额外奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径内(大约200米)以及进入敌人的火力射程内,你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!

三、全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练功能能够把坦克在战斗里获取的全部经验(即100%战斗经验)转化为乘员经验,然后平均分配给每一位乘员。具体来说,就是用战斗经验除以乘员的数量,得到的结果就是每位乘员能获得的额外经验值。不过需要注意的是,如果某个乘员在战斗中出现受伤或者阵亡的情况,这部分额外经验值也会相应减少50%。
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值

1、大量历史上的二战坦克
中包含了大量历史上的二战时期的坦克,玩家可以选择不同的国家和类型的坦克,体验各种不同的战斗风格和策略。
2、实时多人战斗
玩家可以组建自己的战队,在与其他玩家的实时对战中体验战斗的紧张和刺激。
3、坦克升级和定制
玩家可以通过中获得的经验和金币来升级坦克,提升其性能和战斗能力。此外,还可以对坦克进行自定义,例如更换炮管、改变外观等。
4、史实准确的战斗场景
中的战斗场景都是以二战历史战役为基础设计,史实准确,使玩家更好地了解二战历史。
1、【超200辆坦克——七系战车史诗集结】
具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
2、【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】
以7v7实时匹配的团队对抗为核心玩法,凭借高度还原的视觉呈现与数值平衡体系作为基础,力求在玩法层面实现极致的复杂与真实感。游戏内设有多样地形和不同的敌我阵营,玩家既能在对战中重现二战中的经典作战策略,也能创造出无数变化丰富、前所未有的全新战术。通过紧密的团队协作,突破历史局限,让每个玩家都能成为坦克领域的精英。
3、【BigWorld引擎——端游移植极致表现】
具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部,还是一部上的现实主义的坦克战争大电影。
4、【真实操作体验——战术重演夺冠三军】
地图大多以历史上真实战役的地形为蓝本进行绘制,涵盖了登陆海滩、城市守卫战等场景,以及河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等各类地形,几乎包含了所有现实中的地形类型。在火力、行进速度、机动性、装甲强度等性能方面,也进行了高度逼真的数值还原。玩家并非只是简单地移动和开火,而是操控着一辆真正具备作战能力的坦克,与真实的敌人展开对决!大局观、战场反应能力以及出色的操作技巧,是对每一位坦克手的要求!
v11.6.1.165版本
11.6版本更新内容
· 全新赛季!新赛季即将开始,全新VIII级坦克“天命”正在检修操纵杆!
· 动态装甲!坚韧多变的战士泰坦“纷争”正在等待得力车长!
· 乙巳年到!全新活动荣耀盛典即将上线,参与活动有可能获得全新坦克FV4201!
· 枝繁叶茂!9和10级D系轻型坦克已经做好了前出侦察的准备!
· 我全都玩!自1月17日起,连续四周都有娱乐模式联赛,既有快乐,又有奖励!
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